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Arrowplay Game Design a commencé par un rêve. Non, ce n'est pas le genre de rêve où j'ai toujours voulu que cela se produise. En fait, ça a commencé quand je dormais. En décembre 2022, je me suis réveillée alors que je venais de regarder plusieurs personnes jouer à un jeu que je n'avais jamais vu. Ils lançaient des dés blancs et verts en essayant de lancer des six. J'ai passé cette journée à essayer de comprendre ce que pouvait être ce jeu. À la fin de la journée, j'avais conçu un plan de base. Quelques jours plus tard, j'ai fait rédiger les règles et j'y ai joué en famille. Ce jeu est désormais connu sous le nom de MAKE IT SIX. Je ne sais pas qui l'a suggéré en premier, mais nous avons discuté de la possibilité de publier le jeu. Plus je réfléchissais à ce que cela impliquerait, plus je me rendais compte que cela pouvait réellement se produire.
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Arrowplay Game Design a commencé par un rêve. Non, ce n'est pas le genre de rêve où j'ai toujours voulu que cela se produise. En fait, ça a commencé quand je dormais. En décembre 2022, je me suis réveillée alors que je venais de regarder plusieurs personnes jouer à un jeu que je n'avais jamais vu. Ils lançaient des dés blancs et verts en essayant de lancer des six. J'ai passé cette journée à essayer de comprendre ce que pouvait être ce jeu. À la fin de la journée, j'avais conçu un plan de base. Quelques jours plus tard, j'ai fait rédiger les règles et j'y ai joué en famille. Ce jeu est désormais connu sous le nom de MAKE IT SIX. Je ne sais pas qui l'a suggéré en premier, mais nous avons discuté de la possibilité de publier le jeu. Plus je réfléchissais à ce que cela impliquerait, plus je me rendais compte que cela pouvait réellement se produire.