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Atari-Zeitalter: Das Aufkommen der Videospiele in Amerika im Großhandel
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Beschreibung
Frühe Videospiele, von der Magnavox Odyssey und Pong im Jahr 1972, wurden wie das Fernsehen Teil der Populärkultur. Hier zeichnet der Autor Michael Newman die Entstehung von Videospielen in Amerika nach, von Ball-und-Schläger-Spielen bis hin zu Hits wie Space Invaders und Pac-Man, und zeigt ihre Beziehung zu anderen Vergnügungen und Technologien. Newman beschreibt das vielfältige und widersprüchliche Verständnis von Videospielen als Familienspaß (aber hauptsächlich für Jungen), besser als Fernsehen (aber möglicherweise schädlich) und lehrreich (aber eine Verschwendung von Computerzeit). Anhand von Quellen wie Spielen, Presseberichterstattung, sozialwissenschaftlicher Forschung, Werbung und Geschäftskatalogen veranschaulicht Newman die kulturellen Widersprüche, die die Identität des Mediums prägten. Wie heute machten sich viele Sorgen über die Auswirkungen von Videospielen, während andere sie dafür feierten, dass sie Kindern die wesentliche Technologie des Informationszeitalters näherbrachten. (Dieses Buch kann einen Sharpie-Marker auf der oberen oder unteren Kante enthalten und leichte Gebrauchsspuren aufweisen.)
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Details
Herstellungsland: Vereinigte Staaten Gewicht: 336,51 g (11,87 oz) Abmessungen: 22,6 x 14,7 x 1,8 cm (8,9 x 5,8 x 0,7 in) Artikelnr.: 9780262536110
Bewertungen
Relevanz
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Kommunikation
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