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Osmo - Mathezauberer und die Verzauberten Weltspiele im Großhandel
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EKP
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Beschreibung
- Alter 6-8/Klassen 1-2 - Grundlagen der Multiplikation - Lehrplan-inspiriert - STEM-Spielbasis erforderlich LEHRPLAN-INSPIRIERTE LERNEN: Üben und lernen Sie fortgeschrittene Addition, indem Sie wiederholte Addition durch praktisches Spielen auf einem Mathematik-Abenteuer mit Multiplikation verbinden. Echtzeit-Lehrtipps helfen Kindern, durch Experimentieren zu lernen und Selbstvertrauen aufzubauen. Erwachsene können die Schwierigkeit des Spiels basierend auf den Fähigkeiten des Kindes anpassen. Selbstgesteuertes Spielen bedeutet, dass Kinder Zeit haben, ein Konzept zu meistern, bevor sie zu neuem Material übergehen. (Kein WLAN für das Spielen erforderlich). Eine Osmo-Basis für iPad oder Fire Tablet und ein iPad oder Fire Tablet sind nicht enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich. LEHREN: Rennen Sie, um Power-Smoothies zu erstellen und neue Level freizuschalten. Verbessern Sie Ihre Mathematikfähigkeiten, während Sie Ihrem Team den magischen Treibstoff geben, den es braucht, um das Gold nach Hause zu bringen (Saft-Team). Bereiten Sie Mittagessen für Athleten zu, indem Sie Strategien und Mathematik verwenden, um Punkte zu sammeln und Ihren Charakter auf dem Pfad voranzubringen (Bento). Lernen Sie neue Fähigkeiten oder üben Sie mehr: Multiplikation durch Gruppen lehren (Verbindung von wiederholter Addition zur Multiplikation), Multiplikation als wiederholte Addition, finden Sie neue Wege, dasselbe Problem zu lösen, Addition/Subtraktion-Gleichung mit drei ganzen Zahlen und Mathematik-Organisation. ERLERNTE FÄHIGKEITEN: Studien zeigen, dass aktives Lernen kritisches Denken, Informationsspeicherung, Motivation und zwischenmenschliche Fähigkeiten fördern kann. Durch die Einbeziehung physischer Spielteile stellt Osmo sicher, dass Kinder fortgeschrittene Addition, Subtraktion und frühe Multiplikation durch Handeln lernen. Als Bonus erhalten Sie Zugang zu kostenlosen Spielen, die Addition, Vergleiche, analytische Fähigkeiten und mehr lehren. ALTER & FÄHIGKEIT: Alter 6-8 (1. & 2. Klasse). Spiele sind für Anfänger bis Experten konzipiert. WAS IST IN DER BOX: 1 Lunchbox-Matte, 22 Fruchtstücke (verschiedene Mengen an Früchten auf den Stücken), 1 Saft-Matte, 12 Fruchtstreifen, 1 Magisches Token, 1 Spiel-App: Osmo Math Wizard. KOMPATIBILITÄT FÜR IPAD & FIRE TABLET: Alle iPads außer Generation 1, 2, 3, iPad Mini 1, iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll und iPad Pro 12,9 Zoll. Die minimale iOS-Version, die benötigt wird, ist iOS 10. Fire Tablets: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit dem neuen Fire HD8, das im Mai 2020 eingeführt wurde und den Reflektoradapter erfordert, der separat verkauft wird.
Diese Informationen wurden automatisch übersetzt.
Details
Herstellungsland: Australien Artikelnr.: OSMOMAGIC

















