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Während Chris Ferguson und Pat Gillen als Mitbewohner in einer Wohnung im 3. Stock in Zentral-Virginia lebten, verbrachten sie ihre gesamte Freizeit damit, Yahtzee zu spielen. Eines Tages fragte sich Pat Chris laut: „Was wäre, wenn es ein fünftes Würfelspiel im Kriegsstil gäbe?“ Ohne einen Takt zu verpassen, sagte Chris „Lass es uns ausführen“. Sie erkannten schnell, dass es schnell, fesselnd und wettbewerbsfähig war, Wurf für Wurf mit ähnlichen Würfelkombinationen wie Yahtzee zu spielen — aber es fehlte immer noch etwas. Chris schlug vor: „Was wäre, wenn wir auch Aktionskarten machen würden?“ Fast augenblicklich kamen handgeschriebene Karten wie Steal A Roll, Steal A Dice, Respect The Ones und Keep It Pushin auf den Tisch. In ihrer Wohnung müssen 100 kleine Blätter Papier verstreut gewesen sein. Nachdem ich ein Jahr lang gespielt und designt hatte, wurde das DiceWar-Konzept produziert. Der nächste Auftrag bestand darin, 100 Prototypen herzustellen, die zum Testen versendet wurden.
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Während Chris Ferguson und Pat Gillen als Mitbewohner in einer Wohnung im 3. Stock in Zentral-Virginia lebten, verbrachten sie ihre gesamte Freizeit damit, Yahtzee zu spielen. Eines Tages fragte sich Pat Chris laut: „Was wäre, wenn es ein fünftes Würfelspiel im Kriegsstil gäbe?“ Ohne einen Takt zu verpassen, sagte Chris „Lass es uns ausführen“. Sie erkannten schnell, dass es schnell, fesselnd und wettbewerbsfähig war, Wurf für Wurf mit ähnlichen Würfelkombinationen wie Yahtzee zu spielen — aber es fehlte immer noch etwas. Chris schlug vor: „Was wäre, wenn wir auch Aktionskarten machen würden?“ Fast augenblicklich kamen handgeschriebene Karten wie Steal A Roll, Steal A Dice, Respect The Ones und Keep It Pushin auf den Tisch. In ihrer Wohnung müssen 100 kleine Blätter Papier verstreut gewesen sein. Nachdem ich ein Jahr lang gespielt und designt hatte, wurde das DiceWar-Konzept produziert. Der nächste Auftrag bestand darin, 100 Prototypen herzustellen, die zum Testen versendet wurden.