Ontgrendel wholesaleprijzen
Terwijl Chris Ferguson en Pat Gillen als kamergenoten in een appartement op de derde verdieping in het centrum van Virginia woonden, brachten ze al hun vrije tijd door met het spelen van Yahtzee. Op een dag vroeg Pat zich hardop aan Chris af: „Wat als er een dobbelspel in oorlogsstijl was met 5 dobbelstenen?” Zonder ook maar iets te missen, zei Chris „Laten we het doen”. Ze realiseerden zich al snel dat roll-for-roll met dobbelsteencombinaties die vergelijkbaar zijn met Yahtzee snel, boeiend en competitief was, maar er ontbrak nog steeds iets. Chris stelde voor: „Wat als we ook actiekaarten zouden maken?” Vrijwel onmiddellijk kwamen handgeschreven kaarten zoals Steal A Roll, Steal A Dice, Respect The Ones en Keep It Pushin op tafel. Er moeten 100 kleine vellen papier verspreid liggen in hun appartement. Na een jaar spelen en ontwerpen werd het DiceWar-concept geproduceerd. De volgende opdracht was om 100 prototypes te produceren om te verzenden voor playtesting.
VERTROUWD DOOR HONDERDDUIZENDEN RETAILERS
60-dagen betalingstermijn
Gratis retourneren voor alle eerste bestellingen
Unieke producten, speciaal uitgekozen voor jouw winkel
©2025 Faire Wholesale, Inc.
Nederlands
Ontgrendel wholesaleprijzen
Terwijl Chris Ferguson en Pat Gillen als kamergenoten in een appartement op de derde verdieping in het centrum van Virginia woonden, brachten ze al hun vrije tijd door met het spelen van Yahtzee. Op een dag vroeg Pat zich hardop aan Chris af: „Wat als er een dobbelspel in oorlogsstijl was met 5 dobbelstenen?” Zonder ook maar iets te missen, zei Chris „Laten we het doen”. Ze realiseerden zich al snel dat roll-for-roll met dobbelsteencombinaties die vergelijkbaar zijn met Yahtzee snel, boeiend en competitief was, maar er ontbrak nog steeds iets. Chris stelde voor: „Wat als we ook actiekaarten zouden maken?” Vrijwel onmiddellijk kwamen handgeschreven kaarten zoals Steal A Roll, Steal A Dice, Respect The Ones en Keep It Pushin op tafel. Er moeten 100 kleine vellen papier verspreid liggen in hun appartement. Na een jaar spelen en ontwerpen werd het DiceWar-concept geproduceerd. De volgende opdracht was om 100 prototypes te produceren om te verzenden voor playtesting.