
Sobre a Small Rice Studios
Roast começou como uma forma de dois irmãos se manterem ligados durante o confinamento da pandemia. Presos em cidades diferentes e cansados de viver a vida através de ecrãs, Nick e Doug começaram a relembrar a forma como nos juntávamos antes da internet. A partir de memórias partilhadas de acampar com a família e de tostar marshmallows à volta da fogueira, nasceu o Roast com o objetivo de reacender as ligações presenciais de que todos poderíamos precisar um pouco mais hoje em dia. A primeira cópia do Roast foi impressa a preto e branco em papel normal de impressora, membros da família foram recrutados como mão de obra não remunerada para recortar à mão cartas feitas em casa e, depois de meses de testes, o Roast acabou por emergir como algo que se assemelhava a um jogo. Tinha sido um projeto divertido da pandemia, mas Nick e Doug não faziam ideia de como transformar um protótipo num negócio a sério e quase desistiram antes mesmo de começar. Se não tivesse sido pelo enorme apoio da família, dos amigos e da comunidade local de jogos, o Roast talvez não tivesse-se tornado o jogo que os jogadores conhecem e adoram hoje.

























