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Matt Montrose creció dentro y alrededor de arroyos, con bolsillos llenos de tritones y escarabajos. Sus abuelos criaban pájaros y su hermana vendió hámsters a la tienda de mascotas local. El núcleo de su personalidad se formó en jardines, mareas, prados y charcos de barro. Como adulto, quería compartir su amor por el mundo natural e inspirar a la próxima generación a investigar toda la vida que nos rodea. Se convirtió en profesor de biología y se mudó al Noroeste del Pacífico, donde involucra a los estudiantes en el aula con juegos caseros basados en la ciencia que están aprendiendo en clase. Si bien sus juegos están diseñados pensando en los estudiantes, también están muy influenciados por la variedad de juegos de mesa de estrategia que creció jugando. Están arraigados en la ciencia real, pero lo suficientemente estratégicos como para encontrar un hogar en cualquier rotación nocturna de juegos. Su proceso de diseño incluye abastecer, colorear, manipular y alterar el arte vintage en el dominio público hasta que se crea una especie de collage digital e impreso en tarjetas. El texto y los bordes pueden provenir de un mapa del siglo XVII, mientras que el arte del organismo podría ser una combinación de dos litografías del siglo XIX. El resultado es un hermoso juego que a partes iguales es estratégico e instructivo.
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